SantyagoSantyago
Avatar

Witaj!
Blog archiwalny. Już niebawem nowy serwis!

YouTube RSS Facebook GitHub

Zapraszam do obejrzenia kolejnego filmu z rozwojowej wersji środowiska KDE 5.

Na filmie można zobaczyć między innymi: nowy wygląd apletu kalendarza. menadżera powiadomień o urządzeniach oraz zarządzania energią.

Niestety całość jest jeszcze w powijakach i nie działa w ogóle stabilnie, ale pozwala nam na małe rozeznanie się w tym, co szykują nam deweloperzy.

KDE 5 / 2013-11-26

Zobacz również poprzedni materiał prezentujący Plasma 2 / KDE Frameworks 5

Reklama

Witam serdecznie w pierwszym wglądzie do rozwojowej wersji KDE 5. Niestety na chwilę obecną nie istnieje nawet w części działające środowisko, ponieważ na obecnym etapie trwają prace u samych podstaw, czyli nad bibliotekami Plasma 2 oraz KDE Frameworks 5. Jednak od pewnego czasu znajdują się na etapie, w którym można pokazać coś więcej, aniżeli suche komentarze z repozytoriów.

Może na początek zaczniemy od małej dawki informacji, czym w ogóle jest Plasma 2 i KDE Frameworks 5,  otwierając tym samym nowy cykl wpisów o rozwoju KDE 5.

KDE Frameworks 5

Założeniem KDE Frameworks 5 (w ogólnym znaczeniu) jest doprowadzić do  modularyzacji kluczowych bibliotek, składających się na całokształt środowiska KDE - takich jak na przykład kdelibs. Chodzi tutaj o rozbicie na mniejsze biblioteki składowe, które staną się typowymi dodatkami do Qt 5. Proces ten jest bardzo czasochłonny i z punktu widzenia większości czytelników mało ciekawy, dlatego o nim będę pisał w najmniejszym stopniu.

Plasma 2

Jak wygląda i co potrafi obecna Plasma w wydaniach KDE 4.x, każdy na pewno miał okazję zobaczyć, więc skupimy się dziś na podstawowych różnicach. Plasma 2 będzie zupełnie nową powłoką użytkownika, opartą o biblioteki OpenGL - ma to pozytywne dla nas skutki, ponieważ wszystkie jego elementy będą wyświetlane przy pomocy akceleracji sprzętowej karty graficznej. Obawy przed tym jak wydajne jest to rozwiązanie, należy póki co odstawić na boczny tor, ponieważ nie ma na chwilę obecną żadnych podstaw do ograniczeń wydajnościowych - nawet na słabszych konfiguracjach.

Jak wiemy, od dłuższego czasu trwa ekspansja języka QML w powłoce Plasmy (KDE4) - dlatego również tutaj trwają wytężone prace nad przenoszeniem tych, które już znamy oraz tworzenie zupełnie nowych. Na filmie poniżej, który dla Was przygotowałem, możecie zobaczyć jak działa technika przeciągnij i upuść, obsługa ikon, animowanie pulpitów oraz przykłady wykorzystania różnych efektów dostępnych w Plasma 2, a więc cieni elementów, shaderów, transformacji obiektów oraz dopasowania rozmiarów apletów do wolnej przestrzeni w przypadku chęci "upuszczenia" ich w miejscach, gdzie znajduje się mniejszy obszar niż fizycznie sam on zajmuje.